Mars 2030: Izpētiet savu Sarkano planētu

Mars 2030: Izpētiet savu Sarkano planētu

Apmeklējot Marsu, vairums no mums nav sasniedzami, kamēr lidojumi uz Sarkano planētu nekļūst regulāri un pieņemami. Protams, ja iespējams. Tagad NASA cer, ka lidojums uz Marsu tiks veikts 2030. gadā, lai gan daži eksperti brīdina Kongresu par to, ka šādam lidojumam NASA līdzekļi nebūs pietiekami.

Jebkurā gadījumā NASA paļaujas uz 2030. gada projektu, un viens no tā attīstības veidiem ir pastaigas pa Red Planet virtuālajā realitātē. Jaunā spēle „Mars 2030”, kas radīta kopā ar VR attīstītāju Fusion (Disney-ABC un Univision meitasuzņēmums) un Masačūsetsas Tehnoloģiju institūts, martā tiks prezentēta Dienvidrietumu dienvidrietumu festivālā. Spēle būs pieejama sabiedrībai šī gada laikā.

„Lai sasniegtu augstu zinātniskās precizitātes līmeni, mēs sadarbojamies ar vairākām NASA struktūrvienībām, kas strādā dažādos šīs sarežģītās misijas aspektos,” sacīja virtuālās realitātes Fusion direktors un dizainers Julian Reyes.

„Mēs apmeklējām Džonsona kosmosa centru (JSC) un Langley pētniecības centru un apspriedāmies ar zinātniekiem, kuri bija veltījuši Marsa izpēti. Mūsu mērķis ir radīt aizraujošu spēli, vienlaikus paliekot zinātnes ietvaros. ”

Fusion vispirms interesējās par Marsa 2030 projektu, izlasot populāro Marsa-1 pētījumu, ko radījuši Massachusetts Institute of Technology (MIT) studenti. Mars-1 ir privāti finansēts projekts, lai nosūtītu personu uz Sarkano planētu bez iespējas atgriezties no tās. Pašlaik notiek programmas dalībnieku izvēle, kā arī līdzekļu piesaiste tās īstenošanai. Kaut arī Mars-1 iekārtās būs iespējams saglabāt cilvēku iztikas līdzekļus uz nenoteiktu laiku, pētījumā ir ierobežojumi, piemēram, nepieciešamība pastāvīgi papildināt pārtiku un aprīkojumu, kas pieaugs tikai sakarā ar dabisko kolonijas iedzīvotāju skaita pieaugumu. Pēc pētījuma publicēšanas Fusion sazinājās ar ierosinātāju Sidneju Du (MIT PhD). Saskaņā ar S. Du for Discovery News, studenti izveidoja „virtuālo Marsu”, pamatojoties uz „Mars-1” prasībām un ierobežojumiem. Koncentrējoties uz četru cilvēku darbību uz Marsa, studenti izveidoja nepieciešamās sistēmas (gaisu un ūdeni), lai saglabātu komandas dzīvi un rezerves daļas šo sistēmu remontam. Šie dati ļāva mums izveidot staciju ar nepieciešamajiem apstākļiem cilvēku dzīvošanai Marsa teritorijā.

“Būtībā 2030. gada Marsā ir reālistiskāka vizuālā vide,” teica Du, aprakstot sevi kā parastu spēlētāju. „Jūs varat teikt, ka mūsu pētījumi ir tikai neliels darbs - tā nosaka, cik daudz un kādus resursus vai tehnoloģijas, kas paredzētas mērķa sasniegšanai, būs nepieciešamas komandai, savukārt 2030. gada Marsā šo informāciju vizualizēs un izveidos par to ir spēle. "

Du kalpoja par Fusion tehnisko konsultantu, sniedzot viņiem informāciju par Marsu, jo īpaši par biotopu, dzīvības atbalstu, pārtiku, komandas aktivitātēm dzīvesvietā un atklātā Marsa virsmā, staciju uzturēšanu un atkritumu apglabāšanu. Viņš pat ņēma vērā planētas aizsargājošās īpašības un ierosināja, piemēram, izmantot sterilus robotus, lai izpētītu planētas virsmu, pirms cilvēki to uzspiež un bojā sākotnējo biosfēru.

Rezultāts, pēc Reyes domām, ir atvērta vide, kurā spēlētāji var veikt Marsa izpētes misijas, pārliecinoties, ka misijas sakrīt ar NASA mērķiem. Spēle joprojām tiek uztverta kā spēle, bet Fusion “paliek uzticīgs zinātnei, kad tas ir iespējams (neradot lietas garlaicīgi),” viņš teica. Reyes teica, ka labvēlīgos apstākļos šī spēle būs pieejama plašai izmantošanai vasaras beigās, sākotnēji balstoties uz datoru, un nākotnē būs mobilā versija un versijas citām konsolēm. "Joprojām ir dažas nestabilas daļas, kas jāstrādā līdz galam," viņš piebilda. Pēc MIT domām, spēle būs pieejama Oculus Rift, Google kartona, Samsung VR Gear, iPhone, Android un Twitch platformās.

Komentārus (0)
Meklēt